Flash水墨画动画制作教程
1、新建一flash文档,修改文档尺寸为,宽350,高500,设背景颜色为#006666。
2、制作卷轴 点击插入菜单—选择“新建元件”,在弹出的对话框上名称填上“轴”,行为选择“图形”然后确定。
使用矩形工具,关闭颜色工具的边框,选择油漆筒,打开右边的混色器将颜色状态设置成线性,将线性渐变设置成,左色标550000、 中色标590300、右色标550000;
3、用矩形工具画出卷轴主要部分,使用任意变形工具调整其形状并将中心小圆与小十字对齐,再用同样方法在上下两端画出黑色的轴心,然后将轴旋转90°。
卷轴就做好了,回到场景。
4、毛笔的制作
制作6枝不同毛笔尖的笔,新建元件,第一枝笔命名“土黄色笔”,行为图形。方法同卷轴的制作方法相似,只不过在上端画上挂绳,下端用任意变形工具,按住ctrl键调整出上宽下窄,笔尖使用圆形工具填充线性渐变,然后使用实心选择工具(箭头)调整出毛笔尖形状。
然后制作其它几枝笔,分别命名深黄色笔、绿色笔、淡绿色笔、灰色笔、粉红色笔。
新建元件,第二枝笔命名“深黄色笔”行为图形,将土黄色笔拖入,按CTRL全选,进入修改——分离命令,用黑色选择工具选择毛笔尖,按着图的粗细大小调整笔尖,用油漆筒工具调笔尖颜色。其它几枝笔也用同样方法制作。
毛笔做好后回到场景。
5、制作卷轴展开。打开—窗口—库,将库中元件“轴”拖入场景,将该层命名为上轴。新建一层,命名下轴。将元件轴再拖入该层,调整两个层中的轴为并列并位于上方位置。
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6、点击下轴层的第一帧,右键—选择创建补间动画,在第15帧处点击右键—插入关键帧,选择场景中的卷轴,将其移动到文档的下面。将上轴层的第15帧处插入帧。
7、制作纸张铺开。在最下面新建一图层,命名纸。按照卷轴展开的位置画出浅黄色的纸,注意在纸与卷轴之间不要留有空隙,然后再在黄色纸上画出白纸芯,位置大小适当。在图层纸上新建一层,命名遮罩。用随便的颜色画一很窄的矩形,一定要与纸相同宽,右键点击该层第1帧—创建补间动画,在第15帧处点击右键 —插入关键帧,使用自由变换工具,将其高度修改成文档高度,右键点击遮罩层—选择遮罩。
8、制作画荷花动画。导入一幅荷花图到库。在右轴层上新建一层,命名画。在该图层第16帧处插入关键帧(可以从右键菜单中选取),并保持该帧选择,从库中将元件“荷花画”拖入场景,使用任意变形工具将其调整到合适的大小和位置(大小与上面讲到黄纸中的白纸芯同样大),用修改—分离命令,打散画。
使用橡皮擦工具,将画按照绘画相反的顺序,倒退着将画擦除,每擦一次按F6键一次(即插入一个关键帧),每次擦去多少决定绘画的快慢。
这样一直把所有的画都擦完了。然后在“画”图层上,从第16帧开始一直到一帧全部选择,点击右键在右键菜单中点击“反转帧”,将其顺序全部颠倒过来。
9、制作毛笔动画。在字图层上面新建一层,命名“笔”。在该图层第16帧处插入关键帧,使用任意变形工具将其调整到合适的大小和起笔的位置。
按F6插入关键帧,并移动毛笔,使毛笔始终随着画的位置走。
画的色彩不同换不同的画笔,按F6插入关键帧,观察画的变化,画的色彩变了选择画笔用Delete健删除,再拖入符合色彩的画笔。
然后在笔的10帧插上帧,其余层也插上帧。
10、新建一层导入一首MP3
11、全面测试。另存为.fla文件,导出影片.sf。全文结束。
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