realmex50pro玩家版有什么缺点,realmex50pro玩家版深
realmex50pro玩家版相比realmex50pro,会有一定的差别,那么这款realmex50pro玩家版,在使用起来有什么缺点呢,感兴趣的朋友快来和电脑维修网小编一起看看吧!
一、realmex50pro玩家版缺点系统,确实在各方面都没有MIUI来得人性化和稳定。
1、在进行曲面屏手势操作的时候会出现假死卡屏情况,约十秒左右跳出恢复正常,在我使用的一周里出现了约5次。
2、没有进入“应用权限”页面的快捷方式,必须手动从“设置”一步步进入。
3、在安装第三方非系统自带应用商店内的app时,会硬性弹出安全检测,对于个别误杀的app不给予安装,没办法点击按钮跳过,只能手动关闭ifi和手机数据后重新安装才能跳过。
4、但遗憾的是即使是这样子,安全扫描还是会在联网后在后台自动运行,随后弹出提示框要求强制卸载,要不然就没办法运行对应APP。
5、虽然提供了获取root权限的方法,但root后没办法使用指纹让可玩性大打折扣。
6、一个让我不太满意的地方是,既然手机把相机模块降级以降低成本,那为什么还做成双前摄呢,一来成本上升,二来正面颜值降低不少。
以上便是我觉得是缺点的地方。
二、realmex50pro玩家版深度评测普通版?玩家版?看背面
外观方面
要想从外观上区分开realmeX50Pro普通版和玩家版,必须得把手机翻到背面,因为前面两兄弟长得一模一样。
前面依旧是一块6.4英寸,分辨率为2400×1080分辨率的OLED双挖孔屏幕。
在双挖孔下面的是一颗1600万像素的广角镜头以及一颗200万像素的人像镜头。
相比起之前此前普通版realmeX50Pro上的3200万广角主摄+800万超广角镜头,玩家版上的前置双摄可以说是第一个被阉割的地方。
在发布会过后,我就看到过有网友问,既然都已经阉割了,为什么不直接做成单摄?
翻到手机的背面,与普通版不同的是,玩家版在手机背壳上并没有采用此前的雾面质感AG玻璃,而是采用了渐变亮面设计。
配色方面
普通版的realmeX50Pro会更为激进一些,只提供两种更为小众的颜色,分别是红锈和青苔,并没有常规的黑白灰。
兵行险着的realme在上次也确实下对了棋,低饱和度的莫兰迪配色整体清新淡雅,风格上和此前的深泽直人大师版如出一辙,获得不少好评。
而在玩家版上,情况则相反,只提供了光速银和幻影黑两种配色,自然没有普通版的的红锈和青苔亮眼,但审美还是依旧在线的。我们手上的这台光速银在质感尚算不错,配合不会特别浮夸的渐变效果,还会给人一种科技感。
玩家想要什么,不需要什么,realme懂
性能配置
高通骁龙865SoC、LPDDR5全部都保留了,而且在玩家版上,UFS3.0也升级到了UFS3.1在读写方面表现会更近一步。
我们通过安兔兔以及Geekbench4对realmeX50Pro玩家版的核心性能进行了测试。从结果来看,安兔兔成绩为590359分Geekbench4单核909分、多核3216分,两个分数都达到了今年骁龙865旗舰手机的主流水平。
散热方面
了,对于玩家来说,一款手机跑得快还不够,关键是能够保持长时间的高水准发挥,这时候散热就是关键了。
而相比起普通版,realmeX50Pro玩家版的散热系统也得到了升级。
升级过后的realmeX50Pro玩家版,VC液冷均热铜板面积达到1821平方毫米,石墨散热面积也超过9650平方毫米,对于核心发热源也实现了100%的覆盖。
在实际游戏体验方面,我们通过测试软件对长时间的游戏运行情况进行了纪录。
从结果来看,在和平精英90Hz模式下,一局下来大概在30分钟左右,帧率也一直保持在了90fps附近,而且中途没有出现过掉帧和卡顿的现象。
视、听、触三觉方面
除了核心性能配置以外,对于玩家来说,视、听、触三觉同样重要,尤其是对于竞技类网游来说。这就好比一个士兵在战场上除了需要一个时刻保持清醒的大脑以外,也需要灵敏的嗅觉以及娴熟的枪法一样。
对于一款针对玩家而设的手机,realme自然也考虑到了这点。
在视觉方面,realmeX50Pro玩家版的屏幕为90Hz刷新率以及180Hz的触控采样率,得以保证了游戏画面以及触控的流畅。
,屏幕也采用了E3发光材质,最高亮度可达700尼特,峰值亮度局部可达1100尼特,也支持HDR10+以及DC调光。
而在听觉和触觉方面,realmeX50Pro也保留了音效更好的双扬声器以及触感更强的Z轴线性马达。
realmeX50Pro玩家版配备了一块4200mAh的电池,虽然说这个容量在今天没有特别突出,对于重度玩家来说,做到一天一充几乎也是不太可能的了。但好在,realmeX50Pro它有祖传65W超级闪充,实测充满大约只需要36分钟左右。
相机方面
其中最主要的是在相机上。从硬件上看,除了前面已经提到过的前置双摄以外,后置主摄从标准版的三星6400万像素GW1换成了老朋友索尼4800万像素IMX586,1200万像素长焦也变成了一颗200W黑白镜头,而800万像素的超广角以及使用频率并不高的200万像素复古人像镜头则保留了下来。
从样张来看,经过了长时间的调教,这颗realmeX50Pro已经相当出色了,在正常光线下无论是解析力、色彩还原上都挑不出什么毛病,只是在显示绿色的时候,稍微有些溢出了。
由于没有长焦镜头,所以切换成更高倍数的变焦时,画面其实是由主摄进行裁切放大得来的,所以解析力会有一定的欠缺。
保留下来的超广角镜头,在拍摄一些风景时,也能拍出更为壮观的画面。
总体来说,realmeX50Pro玩家版应对日常的拍摄几乎是没有什么问题的,由于长焦的缺失,就很难做到全能旗舰那种「广角、长焦、超广角,一机走天下」的效果了,在创作上可能就会受到一些限制。
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