hd5500相当于什么显卡?intelhdgraphics6000相当于什么显
hd5500相当于什么显卡intelhdgraphics6000相当于什么显卡?
Intel hd graphics 6000的性能相当与 300元以上的gt730D3的独显 Intel第五代酷睿处理器共包含4类核芯显卡型号分别为GT1、GT2、GT3与GT3(28W)。 ● 28W GT3Iris 610048个执行单元; ● 15W GT3HD 600048个执行单元频率略低; ● 15W GT2HD 550024个执行单元低端i3为23个执行单元; ● 15W GT1HD Graphics12个执行单元。
graphics5500显卡怎么样?
HD5500核显其实是HD4400的替代者其运算单元为24个EU对比HD4400(移动版)提升了百分之二十不过HD5500的频率安防大为900mhz低于HD4400的1100mhz。
CPU部分i5 5200U的基础频率大幅高于i5 4210U安防大睿频相当。
在一些游戏的测试中如古墓丽影的720P画质下HD5500的35.1的平均帧对HD4400的26.4帧增长幅度达到了30%在地铁2033这样的大型游戏中两款核显都无法完全流畅运行。
HD4400平均不足22帧HD5500平均不足25帧不过HD5500对HD4400体现出了12%的优势总体还是有不错的提升的。U系列的核显由于受到低功耗的限制整体性能没有完全发货如果是标准版处理器或是台式平台再加上双通道内存相信性能至少会提升20%。
HD5500核显其实是HD4400的替代者其运算单元为24个EU对比HD4400(移动版)提升了百分之二十不过HD5500的频率安防大为900mhz低于HD4400的1100mhz。 CPU部分i5 5200U的基础频率大幅高于i5 4210U安防大睿频相当。
在一些游戏的测试中如古墓丽影的720P画质下HD5500的35.1的平均帧对HD4400的26.4帧增长幅度达到了30%在地铁2033这样的大型游戏中两款核显都无法完全流畅运行HD4400平均不足22帧HD5500平均不足25帧不过HD5500对HD4400体现出了12%的优势总体还是有不错的提升的。U系列的核显由于受到低功耗的限制整体性能没有完全发货如果是标准版处理器或是台式平台再加上双通道内存相信性能至少会提升20%。
实际上Iris核显是在Hasell阶段推出的是在HD4200、HD4400、HD4600等常见核显的基础上的高端核显通常搭载在一些性能安防的处理器当中。目前来讲Iris包括入门的Iris 5100和更高级的Iris Pro 5200两种。
hd5500核心显卡比hd5000提升了多少呢?
你好楼主
hd5000是双通道显卡
hd5500是单通道显卡
hd5000组双通道情况下,性能会明显点!~
hd5500单通道或双通道的情况下,都是很性能出众的了,目前暂时算是核显的霸王了!
hd5500基本上比hd5000好一倍性能的~
主要也还是看什么cpu了,不同cpu带出来的性能都不同的~
电脑intelhdgraphics5500的显卡能玩什么单机游戏?
这不是独显是核显所有大型单机都不行老一点的单机或小型的还可以比如光之子三位一体南方公园系列等。
网游的话LOL CF那些要求不高的还行大型网游比如剑灵天刀天谕这些就不行了。
HD5500显卡咋样?
这核显算在核显中做霸王了性能也满不错的,属独显的中低端显卡LOL CF等完全流畅的了 安防80FPS没问题的了大型3D游戏就低特效OK的了!
Intel核芯显卡的快速迭代给这些问题带来了不错的解答随着Broadell核心处理器的发布更强大的核芯显卡展现在我们眼前它的性能可以玩怎样的游戏呢?今天的游戏实测将带来答案。
● 测试平台介绍
我们本次用了进行测试的机器是来自戴尔的新灵越15 7000其采用了安防的i7-5500U处理器8GB内存1TB机械硬盘屏幕分辨率是1366×768显卡方面为Intel HD5500核芯显卡与AMD R7 M270的组合测试过程中我们会将独显的驱动卸载并通过设备管理器对其进行禁用操作以免妨碍测试结果。
Intel HD 5500核芯显卡是本次Intel更新的一款入门级核芯显卡HD 6000以及Iris 6100的性能会更加出色。i7-5500U的主频为2.4GHz睿频为3.0GHz其集成的这颗HD 5500核芯显卡的基本频率为300MHz安防大频率为950MHz更多关于第五代酷睿处理器的信息可以点击查看《这次亮点颇多 Broadell-U处理器解析》一文。
在我们之前的测试中这颗处理器中的HD 5500在3DMark Cloud Gate模式中取得了6849分的高分可以看到这一成绩位于NVIDIA 820M与830M之间性能表现非常可观。下面开始游戏实测。
● 英雄联盟
先简单介绍一下测试方式通过Fraps软件的FPS记录功能记录游戏正式开始后一段时间的画面帧率波动取其中第50到100个数据点制表。由于游戏对硬件性能的需求不尽相同所以在测试过程中会根据实际情况调整画质水平我们将对不同画质下的测试结果进行说明。
安防款参与测试的游戏是当前安防火热的网络游戏《英雄联盟》这款游戏本身对硬件性能的要求不高所以我们直接开启了安防画质来进行测试(开启垂直同步、抗锯齿、人物描边)整个游戏过程非常流畅没有感到的卡顿现象发生安防后的测试数据也显示游戏帧数保持在40 FPS附近Fraps实测的平均帧数为38表现出色。
● 使命召唤OL
在《使命召唤OL》的测试中我们只将分辨率更改为1366×768其余均为默认设置游戏程序对它的默认设置已经属于比较高的等级。通过记录数据可以看到游戏过程中画面帧数的波动是非常大的HD 5500应对这个游戏没问题流畅度还有进一步提升空间其平均帧数为37表现也已经相当出色。
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